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Gewinnspiel mit Highscore

Anwendungsbeispiele

Rent an Arcade ist flexibel einsetzbar. Hier sind fünf erprobte Szenarien mit konkreten Setup-Hinweisen.

1. Gewinnspiel mit Highscore

Idee: Der Spieler mit dem höchsten Score in einem Zeitraum gewinnt einen Preis.

Setup

  1. Arcade-Modul auf deiner Landingpage einbinden
  2. player.id auf die E-Mail oder User-ID aus deinem System setzen
  3. custom[0] auf deine Kampagnen-ID setzen (z.B. "gewinnspiel-ostern-2026")
  4. Webhook konfigurieren → schreibt jeden Score in deine Datenbank
  5. Am Aktionsende: GET /scores?arcade_id=...&limit=1 → Gewinner

Tipp

Setze ein Zeitfenster über custom[1] (z.B. Kalenderwoche) und filtere serverseitig. So kannst du wöchentliche Gewinner ziehen.

2. Newsletter-Belohnung

Idee: Nach Newsletter-Anmeldung darf der Nutzer ein Arcade-Spiel spielen.

Setup

  1. Nutzer meldet sich an → dein Backend gibt die Arcade-Seite frei
  2. player.id = E-Mail-Hash, custom[0] = "newsletter-q2-2026"
  3. Optional: Webhook prüft ob Score über Schwellwert → sendet Gutscheincode per Mail

Tipp

Zeige den Highscore auf einer öffentlichen Seite — das motiviert weitere Anmeldungen.

3. Live-Bestenliste auf Events

Idee: Besucher einer Veranstaltung spielen auf dem Handy, ein Bildschirm zeigt live die Top 10.

Setup

  1. QR-Code drucken → verlinkt auf deine Seite mit dem Arcade-Modul
  2. Besucher geben ihren Namen ein (player.name)
  3. Dashboard-Seite auf dem Bildschirm pollt alle 10 Sekunden: GET /scores?arcade_id=...&limit=10
  4. Die Top 10 werden in Echtzeit angezeigt

Tipp

Nutze custom[0] für den Event-Namen, dann kannst du verschiedene Events getrennt auswerten.

4. Shop-Integration mit Rabatt-Trigger

Idee: Arcade-Spiel auf einer Produktseite. Wer einen bestimmten Score erreicht, bekommt einen Rabattcode.

Setup

  1. Raw Mode aktivieren (kein Cabinet → passt ins Shop-Design)
  2. custom[0] = Produkt-ID, custom[1] = User-ID
  3. Webhook empfängt Score → prüft ob score > 3000
  4. Bei Erreichen: API-Call an deinen Shop → Gutscheincode per Mail

Tipp

Setze die Schwelle realistisch. Zu leicht = jeder bekommt den Rabatt. Zu schwer = niemand. Schau dir die Durchschnittsscores im Dashboard an.

5. Twitch-Stream-Aktion

Idee: Zuschauer spielen während des Streams, der beste Score wird live im Chat gepostet.

Setup

  1. Arcade-Link in der Channel-Beschreibung oder als Twitch-Panel
  2. player.name = Twitch-Username des Zuschauers
  3. Webhook sendet Score an deinen Twitch-Bot
  4. Bot postet im Chat: „Neuer Highscore! @username hat 4200 Punkte erreicht!"

Tipp

Kombiniere es mit QuizTreffs Twitch Extension für eine vollständige Viewer-Experience.